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奧利奧玩得很嗨 花樣口味停不下來

??2021-08-17 閱讀:1090

奧利奧是我們生活中非常常見的餅干品牌,而且也是市面上的餅干。而且最近了解到,奧利奧玩得很嗨,前兩周剛剛推出前所未有、骨骼驚奇的芥末味和辣翅味奧利奧餅干,上線9小時被搶購一空,這兩天又坐不住了,邀請網(wǎng)友們一起共創(chuàng)新口味的奧利奧,不過,看看下面這些原材料,估計大家的味蕾又要迎來新挑戰(zhàn)了:閑魚、小龍蝦、蒜末、雞翅、芥藍(lán)、韭菜···

官方數(shù)據(jù)顯示:截至8月27日,參與活動的人數(shù)已經(jīng)高達(dá)183萬次,新口味創(chuàng)造量已經(jīng)高達(dá)72534個!目前票數(shù)的是辣雞翅味,其次是小龍蝦蒜末味和酸奶藍(lán)莓味,當(dāng)然在排行榜里也有不少奇怪的搭配出現(xiàn),比如雞翅配小龍蝦,估計是肉食愛好者沒錯了。

看到這些新奇的搭配,你是不是也有點坐不住了?奧利奧的這個小活動參與的方式很簡單,參與的門檻也很低,只需進(jìn)入“奧利奧奧次元”小程序即可制作。你可以挑選1-2種食材,合成屬于自己的新口味,最終票數(shù)的口味將會被生產(chǎn)出來作為奧利奧的新口味進(jìn)行發(fā)售,你也會收到奧利奧的定制新品。

去年,奧利奧和消費者共創(chuàng)新口味的活動——#MyOreoCreation已經(jīng)在國外上線,但很可惜沒有來到中國。和國內(nèi)的玩法略有不同,國外沒有限制食材,你可以盡情發(fā)揮想象力,也因此出現(xiàn)了很多“驚世駭俗”的口味,什么銀河味、獨角獸味等等,別說還真有點好奇?;顒幼罱K選出了三種口味——牛油果、爆米花、胡蘿卜蛋糕,這三種口味已經(jīng)在國外開始銷售,成為奧利奧48種口味中的新成員。

奧利奧與消費者共創(chuàng)新口味的活動在社交媒體上反響很熱烈,從今年在中國創(chuàng)造出的72534種新口味已經(jīng)能看出來,而在去年,#myOREOcreation 在Ins的相關(guān)討論已有1.7萬,還引發(fā)了一大批有趣、突破想象的UGC內(nèi)容。奧利奧和消費者共創(chuàng)活動成功的背后,是一種放眼未來的營銷方式:

1、共創(chuàng)是體驗的更高境界

“體驗感”是當(dāng)下的主力消費人群的普遍追求,如何提升體驗也是品牌正在思考的問題。在提升體驗感的過程中,消費者的參與必不可少,而共創(chuàng)則是消費者參與的一個體驗。共創(chuàng)讓消費者從產(chǎn)品端開始介入,根據(jù)消費者的喜好和需求制作出屬于消費者的產(chǎn)品,這極大限度地滿足了消費者的個性化需求,帶給消費者一種成感的體驗。

最了解消費者的還是消費者自己,通過品牌和消費者的共創(chuàng),消費者成為了整個產(chǎn)品生態(tài)鏈中的一部分,不僅滿足了消費者的需求,還讓奧利奧成為更懂消費者的品牌,真正將吃奧利奧變成一項全民運動。這樣的產(chǎn)品體驗,比單純的場景體驗、傳播體驗更有效。

同時,“玩在一起”是奧利奧近幾年的營銷主題,通過共創(chuàng)的方式,讓消費者參與其中,也是和消費者玩在一起,這不僅提升了消費者的體驗感,還讓奧利奧“玩在一起”的概念深入人心。

2、從認(rèn)可到歸屬感

營銷的過程,很大程度上是品牌在追求消費者認(rèn)可的過程,通過產(chǎn)品、品牌價值觀、消費體驗各個層面滿足消費者需求,獲得消費者認(rèn)可。在成功獲得大量消費者認(rèn)可后,歸屬感成為品牌下一階段追求的目標(biāo),也是我們常說的忠誠消費者。奧利奧和消費者共創(chuàng)新口味在一定程度上,展現(xiàn)了對消費者的信任和認(rèn)可,這發(fā)過來也會刺激消費者的品牌歸屬感,畢竟誰不喜歡獲得認(rèn)可和成感呢?

奧利奧北美品牌經(jīng)理瑪?shù)铝铡の纳乇硎荆骸拔覀兿胍獙W利奧做些從沒有嘗試過的突破。除了擁有絕妙創(chuàng)意的奧利奧粉絲之外,再沒有更好的人選了?!庇纱丝梢姡瑠W利奧在培養(yǎng)忠實消費者的同時,也在建立自己的粉絲社區(qū)。在信息繁雜、選擇眾多的當(dāng)下,消費者的注意力不斷被分散,品牌忠誠度不斷降低。在奧美中國聯(lián)合互聯(lián)網(wǎng)測評公司W(wǎng)ebinsight發(fā)布的《零零后研究》中顯示,在過去十年中,15歲左右青少年對于品牌的忠誠度下降了7%。所以,對于奧利奧來說,這些積攢下來的粉絲在未來是一筆豐厚的資產(chǎn)。

3、其他品牌也玩共創(chuàng)

除了奧利奧,很多品牌也在用自己的方式“和消費者共創(chuàng)”。

比如,樂高每年都會舉辦一場Lego Ideas大賽,邀請世界各地的樂高愛好者發(fā)揮自己的想象力拼出自己的作品,并從中挑選一些有趣的創(chuàng)意作品進(jìn)行量產(chǎn),機(jī)器人瓦力,生活大爆炸,神秘博士等造型都是從這個比賽中誕生的。

比如,宜家的民主設(shè)計日。每年6月份,IKEA都會在瑞典Almhult小鎮(zhèn)的總部召開民主設(shè)計日,這些設(shè)計的作品大多來自獨立設(shè)計師和設(shè)計品牌,但也不于設(shè)計品牌,宜家還會和電競、3D打印、運動、玩具等各個領(lǐng)域進(jìn)行合作,其中一些的作品也會成為宜家未來1-2年的新品。

比如,樂事也曾發(fā)起過征集口味的活動——“Do us a flavor”,最終,樂事會從參賽者發(fā)明的新配方中選出3種,依這些配方制成薯片,在市場上銷售。澳大利亞凱撒色拉味薯片、埃及蝦味薯片、波蘭香腸味薯片這些口味都是樂事從消費者那里征集過來的。

“和消費者共創(chuàng)”的活動歸根結(jié)底是為了更好地滿足消費者需求,提升消費者體驗。除了讓消費者深入地參與到品牌中來,提升對品牌的好感度外,這樣的共創(chuàng)形式也是為品牌不斷注入新活力的一種方式。大量的創(chuàng)意UGC內(nèi)容會形成品牌的獨特資產(chǎn),同時也給品牌帶來新的思考,讓品牌更懂消費者。

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